В ходе работы над задачей руководствоваться туториалом.
Задание
- в классах из задания необходимо реализовать игровой цикл (gameLoop/update), который в последующем будет отвечать за обновление игровой логики на каждом кадре
 - на игровой сцене необходимо добавить несколько произвольных спрайтов
 - спрайты должны перемещаться в рандомном направлении, отскакивая от стенок экрана (пример).
 
Особые требования
- скорость перемещения спрайтов не должна зависеть от FPS