Skip to content

  • Projects
  • Groups
  • Snippets
  • Help
    • Loading...
    • Help
    • Support
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in / Register
FuryLion Courses. JS.
FuryLion Courses. JS.
  • Project overview
    • Project overview
    • Details
    • Activity
  • Analytics
    • Value Stream Analytics
  • Wiki
    • Wiki
  • Members
    • Members
  • Collapse sidebar
  • Activity
  • Public Documentation
  • FuryLion Courses. JS.FuryLion Courses. JS.
  • Wiki
  • Создание игрового цикла

Создание игрового цикла

Last edited by Soloviev Illia Apr 13, 2021
Page history

В ходе работы над задачей руководствоваться туториалом.

Задание

  • в классах из задания необходимо реализовать игровой цикл (gameLoop/update), который в последующем будет отвечать за обновление игровой логики на каждом кадре
  • на игровой сцене необходимо добавить несколько произвольных спрайтов
  • спрайты должны перемещаться в рандомном направлении, отскакивая от стенок экрана (пример).

Особые требования

  • скорость перемещения спрайтов не должна зависеть от FPS
Clone repository
  • Into the Space
  • Home
  • Знакомство с PIXIJS
  • Масштабируемый интерфейс
  • Менеджер UI
  • Настройка окружения
  • Система управления игровыми объектами
  • Создание игрового цикла
  • Тестовое задание разработка игры Car runner
More Pages