Into the Space
Космическая игра, в которой требуется отбиваться от волн противников при помощи космического корабля.
Игрок перемещается только влево и вправо мышкой.
Противники перемещаются влево, вправо, меняются свою позицию по высоте, стреляют в героев.
Скорость снаряда настроить так, чтобы от него можно было увернуться (но не слишком легко).
Персонаж имеет здоровье. В случае потери здоровья - игрок умирает, игра заканчивается. С каждой волной противники имеют все больше здоровья. Здоровье противников увеличивается на 5%, скорость снарядов увеличивается на 5%.
Волны
- 3 противника;
- 5 противников;
- 4 противника;
- 6 противников;
- 8 противников;
- 12 противников;
- 8 противников;
- циклом начиная с 4 шага.
Над каждым противником должен быть прогресс бар со здоровьем. Здоровья игрока пишется в левом нижнем углу. За каждое попадание по врагу начисляются бонусы в %, когда бонусы заполняются на 100% появляется ульта (пример Overwatch), которая при использовании (правая кнопка мыши) поражает всех противников на карте с уроном равным 250% от базового урона. Базовый урон наносится левой кнопкой мыши.
Перед стартом игры выбирается один из двух вариантов корабля:
- Красный персонаж выпускает снаряды каждые 0.1 секунду очередью перед собой до тех пор, пока зажата левая кнопка мыши.
- Синий персонаж выпускает снаряды каждые 0.2 секунды очередью в три стороны одновременно (вперед, -15 градусов влево, 15 градусов вправо) до тех пор, пока зажата левая кнопка мыши.
За каждого убитого противника начисляются очки – сколько здоровья у противника, cтолько и очков.
Сделать включение и выключение звука.
Пример визуального оформления на скриншотах ниже
Графику и звуки можно взять тут - https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/20749 https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/galaxia-2d-space-shooter-sprite-pack-1-64944